No hay una conversión directa, porque las curvas del spline no son arcos, sino que tienen curvaturas variables, para mantener las tangencias.
Primero hay que convertir el Spline en una polilínea
Para ello se utiliza el comando EDITSPLINE ( en inglés _SPLINEDIT)
Elige la opción L (convertir a poLilínea)
Te pregunta una precisión, cuanto mayor sea el número de esa precisión más parecida será la poligonal al spline original (es un número del 1 al 99)
Ponle un 99
(lo va a convertir en una poligonal de tramos rectos, sin arcos, sólo trozos de recta)
El resultado es una polilínea con muchos tramos.
Si quieres descomponerla en los elementos individuales, utiliza el comando DESCOMP
Y ya tienes tus elementos individuales